Juegos educativos para niños - Alfabeto para niños, Eslovaquia. Alfabeto en eslovaco.
Enseñanza interactiva del alfabeto eslovaco destinada a niños de 4 a 7 años y complementada con imágenes hermosas y concisas.
La versión gratuita contiene las letras A-H. Se puede adquirir la versión completa.
La aplicación contiene 9 juegos:
1. Alfabeto
2. Letras mayúsculas
3. Letras minúsculas
4. Encuentra la tarjeta
5. Formar palabras
6. Letras de una palabra
7. Pexesa
8. ¿Qué letra escuchas al principio de una palabra?
9. ¿Qué letra escuchas al final de la palabra?
Descripción de la aplicación:
1) ALFABETO
Simple hojeando el alfabeto donde los niños aprenden los nombres y la apariencia de las letras.
2) LETRAS MAYÚSCULAS
Los niños aprenden las letras mayúsculas del alfabeto en relación con la representación visual de las palabras. Por ejemplo O como FUEGO, A como COCHE. Las letras se muestran con imágenes en orden aleatorio. El juego contiene un total de 135 bonitas ilustraciones, normalmente 5 imágenes por cada letra.
3) LETRAS MINÚSCULAS
El juego es una variante similar del juego no. 2, pero utilizando letras minúsculas del alfabeto.
4) ENCUENTRA LA TARJETA
La tarea de este juego es señalar la imagen que comienza con la letra mostrada. Por ejemplo Aparecerá la letra K y debajo 3 imágenes: chocolate, regalo, cocinera. El programa lee la letra y nombra las ilustraciones para que emparejar la imagen no sea demasiado difícil para los niños. Al hacer clic en la imagen equivocada, el programa advierte de un error: "Eso no está bien, era Č como Chocolate." Cuando se hace la elección correcta, la voz dice: "K como cocinero" y el pequeño niño en edad preescolar recibe elogios.
5) FORMACIÓN DE PALABRAS
En este juego, los niños giran las casillas donde se esconden las letras y poco a poco construyen la palabra dibujada en la imagen. La imagen inicialmente está oculta (detrás de una cortina) y con cada nueva letra se revela un poco. Después de girar todas las letras, el programa lee la palabra creada y se muestra la ilustración completa.
6) LETRAS DE LA PALABRA
La tarea de este juego es encontrar las letras seleccionadas en la palabra. Por ejemplo Aparecerá la palabra "CHEF" (sin imagen en este juego) y la tarea será la letra "R". Al hacer clic en la letra equivocada, el programa pronuncia la letra elegida incorrectamente y anima al lector principiante a intentarlo de nuevo. Si los niños encuentran la letra correcta en el primer intento, obtienen una estrella. Por 8 estrellas obtenidas, les espera una sorpresa.
7) PEXESO
Hay 20 cartas en la superficie. Es una modificación del juego pexeso, donde los niños unen una letra con una imagen (A+AUTO, C+ONION, etc.).
8. ¿Qué letra escuchas al principio de la palabra?
9. ¿Qué letra escuchas al final de la palabra?